| stacmv ( @ 2007-08-14 06:38:00 |
| Current location: | Moscow |
| Current music: | DJ Грув - Вокзал прощания из кф 17 мгновений весны |
| Entry tags: | chiptune., computer history, flashmob, music, opinion |
Мои пять интересов. Интерес 2: Трекерная музыка
Согласно вот этому, повествую подробно о 5 своих интересах:
2. Трекерная музыка. Мало кто может сейчас точно сказать, что называется компьютерной музыкой, т.к. любая музыка пишется или редактируется на компьютере. В 80-х годах, однако, это было не так. В те времена никто и помыслить не мог, что музыку на компьютере можно писать и слушать.
Я имею в виду персональные компьютеры (ПК или PC), которые тогда и еще с десяток лет после назывались IBM PC - совместимые.
Но были и другие компьютеры, более доступные простым людям (ха, это сейчас они простые, а тогда были энтузиастами, компьютерными маньяками). В Советстком Союзе они назывались бытовыми, на загнивающем Западе - домашними.
В основном эти компьютеры использовались для игр, чем, собственно, и обусловили популярность такого явления, как компьютерные игры. Сложно поверить, но когда я учился классе в 5-м - 6-м, я не мог никому рассказать о компьютерных играх, меня просто не понимали. Ведь я был единственным обладателем компьютера в нашем городке.
Мой первый компьютер (Апогей БК-01) не имел графического видеоконтроллера, поэтому игры не баловали ни цветом и графикой. Но в некоторых из них уже была музыка. Не жестокое пищание, а именно музыка. Компьютерная музыка, которую можно было просто слушать и наслаждаться.
Пару лет спустя в нашей стране стали распространяться компьютеры семейства Sinclair ZX-Spectrum, наши аналоги английского компьютера паялись сначала буквально на коленке. А учитывая, что радиолюбителей в нашей стране было много, клоны Speccy заполонили всю страну.
В 1986-м году Синклер выпустил ZX-Spectrum 128, имевший память 128 (!) Кб и музыкальный сопроцессор - микросхему звукового генератора AY-3-8910. В играх появилась замечательная трехголосая музыка. Которая стала интересной сама по себе, в отрыве от игр. Писалась она путем программирования микросхемы звукогенератора - по английски chip tune. Сейчас это жанр компьютерной музыки, использующей или имитирующей звуки, сгенерированные микросхемами 80-х.
Необходимость программирования не позволяла массовуму композитору писать музыку на компьютере, т.к. большинство из них не были программистами, да и сам процесс был трудоемемок. Все изменилось с появлением музыкальных редакторов - трекеров. Музыка, написанная в таких редакторах называется трекерной музыкой.
Сначала это был тот же чиптюн, а с появлением цифрового (оцифрованного) звука, в трекерной музыке стали использоваться не сгенерированные, но записанные сэмплы. Музыка стала звучать более традиционно, но все-таки из-за техических особенностей ее написания и воспроизведения , отличалась от того, что можно было услышать по радио.
Самыми крутыми в те времена по графическому и музыкальному оснащению были компьютеры Amiga и Atari ST. На Амиге был создан формат файлов MOD, в котором первое время распространялись композиции. Поэтому трекерная музыка по другому называется модульной, а сама композиция или файл - модулем. В дальнейшем с совершенствованием аппаратной части формат MOD был доработан (в т.ч. увеличилось число голосов по сравнению с первоначальными четыьмя), появились и новые, более совершенные форматы.
Увлечение энтузиастами компьютерной музыкой породило такое явление, как демосцена, которая развивается до сих пор.
До появлания MP3 в 1994 году трекерная музыка была основным источником музыки на компьютере. Записанные с компакт-дисков песни в формате WAV занимали слишком много (40-80 Мб, при том что средний объем диска был 512 Мб), MIDI-музыка требовала качественного синтезатора (OPL3, являющийся компонентом Sound Blaster'а, сложно было назвать таковым). Да и не все компьютеры были способны декодировать MP3 даже с битрейтом 128Кб/с.
Послушать трекерную музыку можно большинством современных программных плееров, часто с использованием плагинов. Самым лучшим для этого признан плеер XMPlay, он специально был разработан для этой цели. Что отражено в его названии - XM - один из современных форматов модулей. Я, кстати, использую его в качестве основного музыкального плеера на своем компьютере.
Как правило трекерная музыка распространяется бесплатна и доступна на многочисленных фанатских сайтах в Сети. Например MOD Arhive или t.r.a.c.k.e.r.s.
Своим постом я приоткрыл только верхушку айсберга. Погрузиться в тему вам помогут приведенные гиперссылки.
Я рассказал в осном о прошлом, потому что это важно для меня. Именно в те годы я рос и трекерная музыка определила мои музыкальные пристрастия. И это мне ...интересно... до сих пор.
Дополнительно: Подкаст о трекерной музыке: http://scene.rpod.ru/
Продолжение следует...